Speicherstrukturen

      Der Stack (last in first out)
      Die Warteschlange (queue - first in first out)
      Disjunkte Mengen (disjoint sets)

      Algorithmen

      Breitensuche (breadth first search)
      Färben eines Graphen
      Kürzester Weg im Graph (Dijkstra-Algorithmus) (mittels Heap/Priority Queue)
      Kürzester Weg im Graph (DAG-Algorithmus)
      Das Springerproblem
      Auszählen von Personen (Josephus-Problem)
      Spielbäume (alpha-beta-Schnitt)