Speicherstrukturen
Der Stack (last in first out)
Die Warteschlange (queue - first in first out)
Disjunkte Mengen (disjoint sets)
Algorithmen
Breitensuche (breadth first search)
Färben eines Graphen
Kürzester Weg im Graph (Dijkstra-Algorithmus)
(mittels Heap/Priority Queue)
Kürzester Weg im Graph (DAG-Algorithmus)
Das Springerproblem
Auszählen von Personen (Josephus-Problem)
Spielbäume (alpha-beta-Schnitt)